网上配资门户 万物皆虚,万事皆允——《刺客信条》联名耳机RG15堂堂登场

发布日期:2024-07-27 12:55    点击次数:146

网上配资门户 万物皆虚,万事皆允——《刺客信条》联名耳机RG15堂堂登场

拉夫罗夫还表示,美国在其盟友的支持下,继续利用宣传手段恶意抹黑俄罗斯在航天领域的活动和俄方关于防范太空军备竞赛的倡议,其目的是转移国际社会注意力并达成本国提升太空军事支出的目的。

文:干货游戏鉴赏组—林静言

戴着RG15的耳机,听着ezio‘s family这首名曲,此时我又该抱着怎样的心情,来去写我耳朵上的这个正在播放音乐的小小外设呢?我不是专业的耳机评测员,但是我相信真诚地去写,总归不是错的。

万物皆虚,万事皆允。欢迎阅读本篇RG15刺客信条联名耳机体验报告。本产品定价为499元。

宁梵声学,这个品牌并不像索尼、原道这类品牌那般出名,我也只是偶有听说。但是这个品牌旗下产品所联动的ip,相信玩单机游戏的玩家们都听说过,也就是“刺客信条”。

万事皆虚,万物皆允。不得不承认的是,即使我不怎么在意外设的外观(因为用的时候完全只盯着屏幕看),宁梵声学的联动耳机也是在外形上就征服了我。首先就是舍不得丢掉的外包装壳,封面上刺客信条幻景的要素要远远大于宁梵声学自身的元素,我第一眼甚至还没看出这是一款耳机的包装。

不过外包装终归只是外包装,大部分时候还是放某个不知名的角落吃灰,我们就具体来看看盒子里面到底是何方神圣吧。

一对耳机

type-c麦克风线

一个收纳袋

一本说明书

四对高品质硅胶套

第一眼看过去还是很惊艳的,不仅镶嵌着耳机的圆盘充分展现了刺客信条幻景的游戏logo,其产品本身也是有用心参考所联动游戏中的标志性象征:以金色为主基调(并不是宣传图那种土豪金)的耳机本体,全金属镀金外壳,独有的3D纹路,都恰到好处地彰显了耳机本身的质感,而外壳的凹陷处印着代表着幻景的袖剑logo,奢华尊贵的气质尽显无疑,而不会像宣传图那样有一种廉价感。

数据线的配色也是以黑色为主,金色点缀其中,而其tpye-c接口处也有刺客的绘图,耳机线采用了绕耳式的设计,佩戴时更加贴合耳朵,也更不容易掉落。此外配备的小小收纳袋也是非常大方地印了一个幻景logo,可以说每一处都在展示着这确实是一款刺客信条联名耳机。作为一款联名产品,宁梵声学并没有糊弄用户,确实有在用心设计。

但如果非要我鸡蛋缝里挑骨头,找点设计上的不足,那就是联动的要素可能过于单调了,游戏logo出现了太多次,而刺客绘图只出现在数据线接口上。不过作为一个本身就很小其实没什么发挥空间的入耳式耳机而言,它能够展现出自己联名耳机的气质,我还是愿意给个赞的。

上文也有提到,我注重的其实是实用性,那么这个耳机用起来如何呢?我会结合我这段时间的体验和大家分享。

RG15的定位是游戏耳机在一开始有吓到我,因为我用过的入耳式耳机在打游戏时其实效果都不怎么样(当然,都只是百元左右的入门耳机),我在用RG15之前都是在用漫步者g2头戴式耳机充当我的游戏专用耳机。

但是,RG15的价格档位摆在那里,实际的体验效果还真不是盖的。首先不得不谈的就是出色的隔音效果,戴上的时候世界都清净了,比如一边听着音乐一边码字的现在,我压根听不到室友打游戏的叫声。可能在隔音方面入耳式耳机有先天的优势,但是在游戏立体声这方面,RG15的表现也并不逊色。

众所周知,大家买游戏耳机,尤其是会打fps游戏的,都会看重一个要素——听声辩位。虽然有一个好的设备并不能让我这个fps苦手的技术猛猛上涨,但抛开pvp对抗中的需求,立体音效在体验一些单机游戏(尤其是开放世界类)的时候,其实也有一定的影响。

有个地方也值得点赞,RG15送了四对大小型号都不相同的高品质硅胶垫,像我这种耳孔小了点又有点油的用户,有些入耳式耳机听着听着就滑出去了,但是RG15的最小型号的硅胶垫刚好适合我,这也是我能有一个良好体验的前提。毕竟戴都戴不了,就不要提什么听声辩位了。四个型号,我相信还是能覆盖到绝大多数的用户。

除此之外耳机本身是可换线设计,这意味着如果你觉得线缆长度不够,又或者是觉得type-c接口不太适合台式机打游戏,完全可以购买线更长的、或者接口为3.5mm的接线。这样我就不会因为耳机是某种特定接口不符合我的需求而不得不放弃了,也同样值得点个赞。

最近在玩《古剑奇谭3》,里面的男主人公北洛有个冒险技能就是检测周围的可采集物,当角色附近周围有采集物,游戏便会有类似于”叮“的一声来提醒玩家(真不是风灵月影启动!),RG15就能让我清晰地分辨到这个声音出自于哪里,是左还是右,离我大概有多远。

我在游玩《塞尔达传说:旷野之息》的时候,海拉鲁大陆的一草一木,风吹雨淋,得益于任天堂出色的配音团队和RG15的出色的品质,每一种声音都清晰且悦耳,场景氛围表现力十足,仿佛我真的置身于这个生动美丽的世界。

还有一点值得说的是,RG15的游戏麦克风也做得很好。分享一个小故事,在和朋友联机仁王的时候,我朋友突然问我我是不是换耳机了,我回答说是啊你怎么知道,朋友则说我之前的那个耳机自带的麦克风传的声音有一点点炸麦的感觉,闷闷的。新耳机就是可以听得很清晰不刺耳,比之前更gay里gay气。汗流浃背了兄弟们,原来我之前一直都是那个”我的麦真的很炸吗“的(小丑)!

对宁梵声学这个品牌有所了解的读者应该知道,该品牌用户其实定位在专业音乐人和音乐爱好者,能够做出一个这样的游戏耳机还是让我挺意外的。至少对于我这种中度游戏玩家来说,它很好地满足了我的需求,甚至比我之前的耳机做得更好(再见了,所有的漫步者g2)。

而除打游戏之外的体验,基本都是夸了,毕竟这是人家的专业领域。假如你和我一样用惯了”听个响就行“的耳机,那么在戴上RG15的那一刻,大概就会和我一样流下悔恨的泪水,早知道,还是专业耳机RG15——咳咳,串台了。我能明显感受到我新老两款耳机所带来的听觉体验上的差异,在听电影一些人物的台词时,会更加清晰且真实,仿佛我是真的在这个人物旁边听他说话,而不是在屏幕前看电影,然后听台词。

在听歌方面更不用说了,即便选了高品质,我的入门耳机在摇滚这类激昂比较crazy的曲目时,该嘈杂的时候还是嘈杂,属于没听出来还好,一旦听到了就很难不去注意的以至于每次都能感觉到的杂音。但RG15就没有这个问题,每一种乐器演奏的声音都能听得很清晰,低沉的鼓点仿佛真的敲在耳膜上,沉重有力,高昂的人声也清晰明快,不会有各种声音混在一块而只感觉嘈杂的情况发生。从入门级耳机换成中高档的RG15,我的听觉体验确实直线上升。

RG15有缺点吗?我的答案肯定是有。上文说了,RG15采用了全金属镀金,那么不可避免的,它会给用户带来一些“重量”上的负担,我戴久了会出现耳朵疼的情况,我的廉价塑料耳机就不会有这种情况。绕背式的数据线固然更舒适更不容易脱落,但数据线打结的时候解起来也会更麻烦一点。

在产品品控的问题上,我倒没什么可以说的,一来品控得看总体问题反馈的百分比,二来是我用上这个产品也并没有多久,我只能保证我使用的这个RG15这几个星期是没有出现问题的。

简单总结一下,刺客信条幻景高质量联名网上配资门户,且游戏耳机定位准确,适合轻中度游戏玩家,日常听歌也完全没有问题。对比我那个将近两百的入门级耳机,我觉得RG15本身的品质以及其联名ip的附加价值,还是对得起这个中高端耳机的档位,499的价格不算便宜,但也不算贵,如果正想换一个中高端定位的耳机,可以考虑RG15。

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